Graphiques bitmap et vectoriels; une explication simple
Par John Potter
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| Une image bitmap |
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| Gros plan de la même image |
Graphiques bitmap; parfois appelé images tramées, sont constitués d'une grappe de pixels de couleur différentes placées dans un motif qui apparaît comme une image lorsqu'il est vu à une résolution dont les pixels sont petits. Chaque pixel est défini par la quantité de trois couleurs ce qu 'il a en elle, qui sont le rouge, vert et bleu. Il s'agit de la valeur RVB, vous pouvez entendre parler de temps à autre. L'ordinateur lit trois séries de chiffres qui décrit ces valeurs de couleur et puis affiche un pixel avec les caractéristiques décrites à l'écran. Cela fonctionne bien pour des photos et des choses comme ça, car il peut présenter des variations subtiles de couleur et de la valeur (de clair à foncé). Dans ce genre d'impression de l'image est parfois appelée image à tons continus. Le terme «pixellisation» signifie prendre une image qui n'est pas une image bitmap et le transformer en un.






