Koncept skice za igru koja nikada nije bio
By John Potter
![]() |
Prije nekoliko dana sam bio u potrazi za nešto poput rodnog lista ili nešto trivijalno i ran preko tih skica sam učinio za Intracorp vršni kamen natrag u 90-ih godina.
Oni su za korištenje u igri koja nikada nije bio dovršen koji je na korištenje Duke Nukem "Build Engine". Uz motor svih oblika morala biti jednostavna i izvlači iz stropa ili podne, ili su morali biti duhovi ili zid tekstura. Ta ograničenja su, naravno, malo ograničava, ali bilo je zabavno bilo kako. Također su morali imati na umu da bilo koji grafički potencijalno mogla usporiti igru. To je uvijek izazov postići ravnotežu.





