Concept skisser for et spill som aldri ble
Av John Potter
![]() |
For noen dager siden jeg var ute etter noe som en fødselsattest eller noe trivielt og løp på tvers av disse skissene jeg hadde gjort for Intracorp Capstone tilbake på 90-tallet.
De ble for bruk i et spill som aldri ble fullført som var å bruke Duke Nukem "Build Engine". Med motoren alle fasonger måtte være enkle og ekstrudert fra taket eller gulvet, eller de måtte sprites eller vegg teksturer. Disse begrensningene var, selvfølgelig, litt begrenser men det var gøy uansett. Du måtte også huske på at all grafikk potensielt langsom spillet. Det var alltid en utfordring å finne en balanse.





