Conceito esboços para um jogo que nunca foi
Por John Potter
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Alguns dias atrás eu estava procurando algo parecido com uma certidão de nascimento ou algo trivial e correu através destes desenhos que eu tinha feito para Intracorp Capstone volta na década de 90.
Eles foram para uso em um jogo que nunca foi concluído que estava a usar o Duke Nukem "Build Engine". Com o motor de todas as formas tinha de ser simples e extrudados a partir do teto ou piso, ou tiveram que ser sprites e texturas de parede. Estas limitações foram, naturalmente, um pouco de restrição, mas foi divertido de qualquer forma. Você também teve que manter em mente que todos os gráficos poderia retardar o jogo. Era sempre um desafio para um equilíbrio.



