Schite Concept pentru un joc care nu a fost niciodată
De John Potter
![]() |
Acum câteva zile am fost în căutarea ceva ca un certificat de naştere sau ceva trivial şi a fugit în aceste schiţe am făcut pentru Intracorp Capstone înapoi în anii '90.
Ei au fost pentru a fi utilizate într-un joc care nu a fost niciodată finalizat, care a fost de a utiliza Duke Nukem "Motor de Build". Cu motorul toate formele a trebuit să fie simplă şi extrudate din tavan sau de podea, sau acestea au trebuit să fie sprites sau texturi de perete. Aceste limitări au fost, desigur, un pic restrânge dar a fost distractiv oricum. De asemenea, a trebuit să ţină cont de faptul că orice grafica ar putea incetini potential de joc. A fost întotdeauna o provocare de a găsi un echilibru.






