Bitmap dhe grafikë vektoriale, një shpjegim të thjeshtë
Nga John Potter
![]() |
| Një imazh bitmap |
![]() |
| Closeup të njëjtën shëmbëllim |
Bitmap graphics, i quajtur nganjëherë graphics raster, janë të përbërë nga një bandë e pixel me ngjyra të ndryshme të vendosura në një model që duket si një imazh, kur shihet në një rezolutë ku pixels janë të vogla. Çdo pixel është përcaktuar nga shuma e tre ngjyrave që ajo ka në të, të cilat janë të kuqe, jeshile dhe blu. Kjo është vlera e RGB ju mund të dëgjoni për nga koha në kohë. Kompjuteri lexon tre grupe të numrave që përshkruan këto vlera ngjyra dhe pastaj tregon një pixel me karakteristikat e përshkruara në ekran. Kjo punon edhe për fotot dhe gjëra të tilla si se që ai mund të tregojnë variacione delikate në ngjyra dhe vlera (të lehta të errët). Në shtyp këtë lloj imazhi është referuar disa herë si imazhin e vazhdueshme ton. Termi "rasterizing" do të thotë për të marrë një imazh që nuk është një bitmap dhe duke e kthyer atë në një.





