Çfarë është isometric Duke Dhe Kur Ajo mund të jenë të dobishme
Nga John Potter


vizatime isometric (ose parashikimet isometric) përbëjnë tre objekte dimensionale, pa perspektivë konik jashtë drejt një ose më shumë pikë konvergjence e vijave paralele. Me fjalë të tjera ... gjërat në një vizatim isometric mos merrni më të vogla në një distancë. Kjo e bën vizatimet duken disi realist por duke e mbajtur shumicën e informacionit gjeometrike e një skematike. Ju mund të dëgjoni atë refred si një formë e projektimit axonometric apo vizatim.

Fakti që kaq shumë informacion gjeometrike mbetet e ka bërë këtë lloj të tërhequr një gjë e zakonshme në dyqanet makinë për brezat, por ka edhe cilësi të tjera të tërhequr isometric që kanë bërë ato të njohura si. Për një gjë të tërhequr objekte nuk marrin rëndësi më shumë se të tjerët në bazë të shkallës së tyre në lidhje me pozicionin e tyre që nga pozita nuk ka efekt në shkallë të tyre. Të gjitha të tërhequr objekteve shkallë paraqet shkallë të tyre në raport me njëri-tjetrin pavarësisht se ku ata janë.
Faktet që ju të mund të lëvizin gjërat në mënyrë të lehtë bën të mundur për të bërë vizatime modulare me elemente (tërhequr objekte), që mund të zhvendoset rreth pa messing deri vizatimi juaj. Një objekt mund të përsëritet ose të vendosura rastësisht, pa pasoja negative. Ky fakt nuk është anashkaluar nga ana e industrisë së lojrave dhe ju ndoshta keni luajtur një lojë apo SIM që përdor vizatim isometric.
Unë e kam gjithmonë si duke përdorur këtë metodë për të krijuar harta. Tani si unë gjej veten promovimin e një projekti të ri hartë kam vendosur ta postoj këtë artikull duke siguruar një pasqyrë pak më shumë. Me ndonjë fat unë do të ketë një hartë të re që të lidhen me këtë nen, para se një kohë të gjatë.

![]() |
| Harta kam krijuar duke përdorur projeksionin isometric |
![]() |
| ilustrim i fundit e mia isometric |


